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從裸眼3D技術看LED顯示的發展(zhǎn)趨勢

文章出處:三(sān)思官網作者:上海大香蕉9草在线發表時間:2019-11-22

現(xiàn)今,隨(suí)著室內超高清全彩小間距LED顯示係統的功能(néng)和應(yīng)用領域不斷豐富與拓展,3D顯示技術的用戶投入(rù)度逐漸蓋過二維平麵顯示,LED屏的成像效果也逐(zhú)步朝著立體(tǐ)化的(de)方向發展。無論(lùn)是上海三(sān)思LED小(xiǎo)間距顯示係統的2D 3D一鍵智能切換技術,還是新型的裸眼3D 技術,都為LED顯示(shì)屏3D技術的發展起(qǐ)到了正(zhèng)麵引導作用。

 

前者的使用場景不少客戶都已相當熟悉:當選擇采用3D播(bō)放模式時,無(wú)縫拚接的LED拚接牆將呈(chéng)現顯示細節(jiē)更細膩流暢(chàng)的高(gāo)清圖像,使特定的數字顯示平台的內容呈現更合理。 那麽後者裸眼3D又是一門怎樣的顯示技(jì)術?

 

LED屏 2D/3D智能切換

LED屏 2D/3D一鍵智(zhì)能切換:整體畫質立體逼(bī)真,顯示效(xiào)果(guǒ)出眾。

 

初步了解裸眼3D技術

 

裸眼3D技術即無需借助3D眼鏡或其他輔助工具,可於眼前營造逼真的LED 3D效果。和其他的3D屏幕相比,其(qí)具備自身亮度較(jiào)高、無需依賴外部光線,自身顯示可有效支除摩爾紋等優勢,在不造成視(shì)覺疲勞的(de)情況下,即可享受空間維度感的沉浸式體驗。

 

裸眼3D技術的興起可追溯至2013年,而(ér)時至今日該技術(shù)尚未普及的主要原因有兩個:

 

一來裸眼3D技術的LED顯示屏應用場景界定(dìng)較為模糊,目前僅較多應用(yòng)於諸如影院、互動場館等特定的(de)高端定(dìng)製化場景。

 

二則技術門檻高,產品化周期長:該(gāi)技術的硬件設備與顯示係(xì)統研發處於起步且成本較高,這就需要我們了解裸(luǒ)眼3D技術(shù)的基本(běn)成像(xiàng)原理。

 

裸眼3D技術的(de)成像原理

 

以白天(tiān)500lux照度的室內應用為例,在單人觀看場景下(xià),假定雙眼相隔60~70mm,同時想象我們(men)的大腦是(shì)一個複雜的神經係統。

 

在觀(guān)看物體的(de)時(shí)候,利用雙眼視網膜上的物體成像的水平視覺差異(yì),同時大腦將兩眼所看到的兩幅具有視差的圖像經由視神經中樞的融合反射,從而形成有縱深感的立體畫麵,這就是裸眼3D成像的基本原理。

 

3D的主流成像技術

 

現階段的裸眼3D的主流成像(xiàng)技(jì)術有柱麵透鏡型與偏振眼睛型。在成像過程中,為達到較好的仿真立(lì)體效果,這對高(gāo)分辨率LED或其他(tā)麵板屏的視點數量提出了較高要求,研(yán)發成本投入(rù)大幅上升,技術門檻高,故(gù)而市(shì)場(chǎng)投資熱情下降。

 

3D LED屏未來(lái)發(fā)展趨勢猜測

 

隨(suí)著當代裸眼3D技術的發展、5G的到來及其他若幹因素,4K、8K等高分辨率(lǜ)的小間距顯示係統的3D LED顯示(shì)功能或將逐步邁入正軌。未來的LED小間距係統憑借相(xiàng)對較小的屏體體積與弧形無縫可變設計,可加快與3D、VR/AR等技術的商(shāng)用化融(róng)合(hé)。

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